Présentation

Je suis bachelier en création de jeu vidéo à l’UQAT Montréal, profil design. Je suis également diplômé  du microprogramme en création de jeux vidéo indépendants et en gestion d’entreprise de jeux indie offert à l’UQAT. Je détiens finalement un certificat en étude du jeu vidéo à l’Université de Montréal. Je m’intéresse principalement au design AI, économique, technique et au design de niveau. Cependant, ma formation me donne de solides bases dans l’ensemble des branches du design. Je serais donc à l’aise d’occuper un poste dans une de ces branches. Je suis un designer dynamique et travaillant, qui aime les défis et qui communique avec clarté. Je maîtrise les logiciels de source control tels Perforce et Hansof et suis à l’aise dans Unity et Unreal, avec une préférence pour le premier. J’ai également une très bonne connaissance d’Excel.

Je suis présentement professeur de programmation et de conception de jeu dans Unity chez StudioXp. Je donne des cours d’introduction à la création de jeux pour les jeunes du primaire et du secondaire aux Québec et en France. Les cours se donnent dans un contexte virtuel, je suis donc à l’aise avec le travail à distance.

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